재미있는 무술 이야기
격투의 6대 요소
* 파워 *굳히기
*스피드 *메치기
*스테미너 *타격
*바람을 타는 대나무처럼 온몸이 자연스럽게 탄성으로 공수전환해야한다
*자신만의 특기를 계발해야한다
*실전에서는 상대의 움직임을 어떤 상황에서도 파악할수 있도록 기감을 훈련시켜야한다
*실전에서는 두번째 공격이란 있을수없다 오직 "일격 필살"뿐이다
*일격 필살의 공격을 할때는 공격해야할 "찰나의 한순간"이 있다
승패는 그 순간을 잡느냐 못잡느냐에 따라 결정된다
* 파워 *굳히기
*스피드 *메치기
*스테미너 *타격
*바람을 타는 대나무처럼 온몸이 자연스럽게 탄성으로 공수전환해야한다
*자신만의 특기를 계발해야한다
*실전에서는 상대의 움직임을 어떤 상황에서도 파악할수 있도록 기감을 훈련시켜야한다
*실전에서는 두번째 공격이란 있을수없다 오직 "일격 필살"뿐이다
*일격 필살의 공격을 할때는 공격해야할 "찰나의 한순간"이 있다
승패는 그 순간을 잡느냐 못잡느냐에 따라 결정된다
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